黑暗精灵崔斯特系列小说,按Amazon卖的Wizards of the coast,Inc.出版的版本:

1、《Homeland故土》作者:萨尔瓦多, 1990年9月, 五星, 黑暗精灵三部曲第一本

 2、《Sojourn流亡》作者:萨尔瓦多, 1990年12月, 五星, 黑暗精灵三部曲第二本

 3、《Exile旅居》作者:萨尔瓦多, 1991年5月, 五星, 黑暗精灵三部曲第三本

4、《Crystal Shard碎魔晶》作者:萨尔瓦多, 1988年3月, 四星, 冰风谷三部曲第一本

 5、《Streams of Silver白银溪流》作者:萨尔瓦多, 1989年3月, 四星半, 冰风谷三部曲第二本

 6、《Halfling’s Gem半身人的魔坠》作者:萨尔瓦多, 1990年2月, 四星半, 冰风谷三部曲第三本

 7、《Legacy血脉》作者:萨尔瓦多, 1993年10月, 四星, 精灵血脉系列第一部(罗丝的魔爪在向地表延伸)

8、《Starless Night无星之夜》作者:萨尔瓦多, 1994年9月, 四星, 精灵血脉系列第二部(崔斯特因内疚而返回魔索布莱城)

 9、《Siege of Darkness暗军突袭》作者:萨尔瓦多, 1995年8月,四星半,精灵血脉系列第三部(黑暗精灵突袭秘银厅) 

10、《Passage To Dawn破晓之路》作者:萨尔瓦多, 1997年9月, 三星半, 精灵血脉第四本(六年的流浪之后,崔斯特找到了新的盟友,回到了家,和他的老朋友,包括一位他以为已经失去的朋友,一同面对恶魔)

 11、《Silent Blade无声刀刃》作者:萨尔瓦多, 1999年6月, 四星, 黑暗之路系列第一部(当崔斯特和同伴们打算毁掉碎魔晶时,一位旧日的故敌出现。沃夫加将失去他珍爱的一切)

12、《Spine of The World世界之脊》作者:萨尔瓦多, 2000年7月, 三星半, 黑暗之路系列第二部(与朋友们分开后,沃夫加面对着人生中最艰难的考验,但最大的威胁是来自他自己的内心)

 13、《Sea of Swords剑之海》作者:萨尔瓦多, 2001年10月, 四星, 黑暗之路系列第三部(崔斯特穿越几乎整个费伦大陆去援救一位他曾救过的地表精灵艾丽芬,但结果是)

维基百科的介绍:http://zh.wikipedia.org/zh-cn/%E5%B4%94%E6%96%AF%E7%89%B9%C2%B7%E6%9D%9C%E5%9E%A9%E7%99%BB

在笔记本上使用替换原来的日立硬盘,感觉不错,再也没有原来的令人烦躁的震动和滴答声,整体响应也加快了一些;

Windows7的启动速度明显比原来快了很多!

[看到此文章很好,有必要保留一份]

注意:本文仅限于理论研究。将 SSH 服务器作为连接其它服务器或网络的跳板将违反大多数主机服务提供商的资源使用政策。风险自负!

由于国内的一些原因,访问国外网站时限制颇多,但 facebook总是要上的嘛,我等小辈能用的方法就只有翻墙咯,翻墙的手段很多,有方便的fg和u(目前已经被XX),也有web 代理(比如 PhpProxy),而速度与方便性成为衡量这些手段的两个重要方面。本文所介绍的翻墙手段利用了国外空间的SSH功能,速度主要取决于您与该 SSH 服务器的之间速度。这样一来代理的IP就独一无二了,申请免费空间就更容易了,不过空间需具有SSH功能,并且主机提供商允许你这样的行为。SSH功能免费空间是很少提供的。

所需条件:SecureCRT 或 Putty,一个国外 SSH 帐号

推荐:Firefox + Firefox 扩展 FoxyProxy (或其他浏览器)+ SecureCRT

SecureCRT 是共享软件,有汉化版,点击进入下载列表

SSH 帐号的来源可以有多种,最常见的来源是国外的虚拟主机帐号,如DreamhostMediaTempleBluehost 等。没有国外虚拟主机帐号的朋友,可以去 Silence is Defeat 通过捐助的方式获取 SSH 帐号。注意,免费空间极少有提供SSH功能的。

本文以 SecureCRT + Dreamhost + Firefox3 + FoxyProxy 为例。

首先来配置 SecureCRT。点击菜单 File -> Connect 以打开连接对话框,点击对话框上部第三个按钮 New Session 以新建会话。在弹出来的会话属性设置对话框中设置会话名称。

选择左侧的选项分支 SSH2,设置 SSH 服务器详情。

选择左侧的选项分支 Port Forwarding,在右侧点击 Add 按钮,参照图片,设置本地端口转发。本文以 53817 为例,请改为您想要的端口,如7070。

点击 OK,完成会话设置并回到连接对话框,选中刚才添加的会话,单击 Connect,若前面的 SSH 服务器详情设置无误,则有弹出 New Host Key 对话框,提示是否保存服务器 key,单击 Accepet&Save(接受并保存),并在接下来的对话框中输入 SSH 帐户密码。

一切顺利的话,不用几秒钟,登录就可完成。现在可以在支持 Socks 代理的浏览器中设置本地代理了。按前文的设置,此时的本地 Socks 代理应为 localhost:53817 或 127.0.0.1:53817。设置好代理之后,可以试着访问 WordPress 的翻译项目页面,若一切无误,应该可以正常浏览该页面了。

Firefox + FoxyProxy 的设置不再以图片的方式详细介绍,相信熟练的 Firefox 用户可以稍做设置以实现对特定的地址调用该代理。为了方便起见,可以下载我的 FoxyProxy 设置文件,放置于 Firefox 的Profile 目录下。若该文件已存在,请先备份。

Maxthon、TheWorld、GreenBrowser 之类浏览器的代理设置不再在此赘述。

@Updated:

放弃了撰写 putty 的设置方法的计划,因为 putty 不能自动登录,不能自动重连。这两大缺点输给了上文提到的 SecureCRT 和下文要介绍的 MyEnTunnel。

谢谢 voidman 的提醒。若只需要建立 SSH Tunnel 翻墙,只需要 plink.exe 即可,但 plink.exe 是命令行工具,用起来不是那么方便。好在有 MyEnTunnel 这个 GUI 工具可以直接操作 plink.exe。先下载这两个可执行文件,将它们放在同一个文件夹下。运行 myentunnel.exe ,主要设置界面如下:

MyEnTunnel

主要选项:

SSH Server – SSH 服务器地址

SSH Port – SSH 服务器端口

Username – 用户名

Passphrase – 密码

Port – 本地 SOCKS 代理端口

Connect on Startup – 运行时自动连接

Reconnect on Failure – 失败时重新连接

Enable Dynamic SOCKS – 启用动态套接字

这些选项中,前四个当然一定要填对了。为了实现我们的 目的,一定要选择 Enable Dynamic SOCKS (启用动态套接字)并设置好转发端口 Port。设置好之后,点击 Connect,若系统托盘处的小锁从红色变成绿色,则连接已经建立了。这时可以点击 Hide,让它驻留在系统托盘。接下来的工作就只剩下设置浏览器的代理了。

硬件配置:
主板:技嘉P965 DQ6
显卡:迅景9800GTX+
内存:4G DDR2 800
硬盘:1T和640G挂在SATA0和SATA1口上,并使用AHCI模式(省得打补丁,不过Windows7要启动AHCI),1T硬盘用于安装Windows7系统和数据,640G分了400G出来安装雪豹;还有1T硬盘挂在扩展SATA口上,也使用AHCI模式(Windows7下要安装技嘉的RAID驱动);
光驱:无

安装过程:
1)先按照远景的教程,在windows7系统硬盘下创建了一个7GB的安装用分区,不格式化;
2)安装MacDriver8,重启;
3)用管理员模式启动Leopard硬盘安装助手,将snow leopard 10.6.1安装光碟镜像内容拷贝到安装分区;
4)接着将必备的kext驱动和dsdt.aml(感谢远景csdxp大虾提供)文件拷贝到安装分区的Extra目录下;
5)安装变色龙widnows安装版3.0,重启;(不知为何我用4.0无法正常启动snow leopard,只能用3.0)
6)进入变色龙,选择snow leopard安装分区,就可以进入正常安装,将640G格式化后分区(GUID模式),将400G用于snow leopard使用,其余240G用于数据;
7)snow leopard安装进度条到大约3/4的时候就停住了,点击提示未正确安装,不理睬,重启;
8)进入Windows7,同样将必备的kext驱动和dsdt.aml(感谢远景csdxp大虾提供)文件拷贝到分区的Extra目录下,再重启;
9)重启后成功进入雪豹设置界面,一阵点击输入之后就正常启动了,这时除了显卡还不能调整分辨率和启动加速外,其他一切OK;
10)用Kext Helper b7安装NVEnabler64.kext,重启后显卡就可以调整分辨率和加速了;
11)启动软件更新,升级到10.6.2,重启后一切OK,大功告成;

心得:
1)主板对应的dsdt.aml文件很重要,如果能共享好,可以节省后来者很多时间;
2)尽量使用AHCI模式,大部分主板应该都支持,可以减少不必要的尝试;
3)如果想长期使用雪豹系统,建议单独搞个硬盘安装,不要和Windows7放在一个硬盘上,也可以节省很多工作量;

七月 23rd, 2009

WII 4.1J 刷机成功

No Comments, 未分类, by shaou.

使用附件,参考链接其中的文档说明操作即可;

http://www.wiihacks.com/recommended-faqs-guides-tutorials-only/18411-wii-softmods-dummies-4-1-a.html

六月 13th, 2009

羽毛球的步伐要点

No Comments, 羽毛球, by shaou.

搜罗了一下,找到几个:

(一)

看手动腰(观察对方的动作,准备提前移动自己的重心) 
先起后抬(看对方挥拍动作出来,提起重心并把肩膀抬起来,准备起步) 
追球赶步(移动中一定要看羽毛球的运动轨迹,步子一定要赶在球下落之前) 

到点鞠躬(跑到点上再落重心,准备击球动作) 
扭胯第一(无论什么步伐,先动的一定是胯) 
步伐有数(怎么能跑到点上,就要看你预测距离然后设计跨步小碎步的搭配) 
小腿稍撇(接地面球时小腿和脚有点外撇,降低重心) 
胳膊抡圆(步伐中,胳膊也要进行配合,一定不能耷拉着走,要运动起来) 
跳起危险(进行劈杀时,初学者最好不要跳,难度大失误多) 
后退无忧(不管怎么样,后撤步是开始最难掌握的)

More

六月 11th, 2009

iPC10.5.6成功在线升级到10.5.7

No Comments, mac, by shaou.

这次升级的是台式机:

主板:GA-P965 DQ6

显卡:9800GTX+

原安装了iPC10.5.6使用完美,在线升级10.5.7后网卡正常,声卡不正常,重新安装声卡驱动,一切OK。

Leopard自带的mail也没有R70上异常的情况;

(前言:在网上发现这篇精彩的文章,不知源自何处,但作为羽毛球爱好者,必须收藏)

曾记得有位伟人说过:“没有文化的军队是愚蠢的军队”。而愚蠢的军队是不能打胜仗的。显而易见,这位伟人深知文化涵养与打胜仗的重要性。如果没有理论知识武装头脑,单凭好气好力和猛打猛冲去打羽毛球,其结果就会如伟人所说的,也很难再有进步提高和赢取锦标。

众所周知,羽毛球是在一个四维空间中进行的竞技运动。场地的长宽高,加上一个时间向量,使得羽毛球对球技、速度、体能和落点都要求很高。对于初学者,都希望自己能尽快地掌握好技术,快快地上一个台阶。对于高手们,更希望自己能灵活的运用战略战术,淋漓尽致地发挥自己的球技,以达到驾驭整个比赛,每战必胜。然而, 是否有捷径使羽毛球的爱好者在本身的现有基本功和技术水平的基础上使比赛的对抗能力大大提高,以达到高水平甚至超水平的发挥?答案是这条捷径一直都存在。只要你能了解和吃透羽毛球与数学和物理的内在关联,你就会在打羽毛球的能力上有一个大的飞跃。

打羽毛球除了需要练好基本功外,特别讲究球路、角度、落点、力量和速度。有人注意到羽毛球在空间飞行的轨迹了吗?那是一条条不同的弧线,或称之为曲线。由于羽毛球本身的设计特点,它轻盈,容易受到风的影响,也容易在飞行时受到空气阻力的影响而改变飞行速度。同时,羽毛球又有一定的重量,受到地心吸引力的影响,在球速减慢为零时,就产生垂直的自由落体运动。从数学的角度,羽毛球的飞行轨迹都属于二元二次函数曲线、三角函数曲线和反三角函数曲线的范畴,都可以用数学方程表示。常见的有以下不同的类型:

1)中前场的大力扣杀后羽毛球的飞行轨迹 —- 近似于与地面有一定角度的直线(从数学的角度来讲,直线也是曲线的一种)。其数学表达方程式为:AX + BY +C = 0

(曲线1)pic1

2)发高远球的轨迹 —-近似于抛物线和三角函数曲线,其方程为:Y = 5SinX

(曲线2)pic2

3)发反手短球的轨迹 —– 其轨迹曲线方程为: Y = COS X

曲线3pic3

4)劈吊的轨迹方程为: Y = arc tg x

曲线4 pic4

5)网前放小球的轨迹方程为: Y =5 Sin 2x

曲线5pic5

6)网前正反手上手勾对角的轨迹为椭圆的一段,其方程为:
YY/AA + XX/BB = 1

曲线6 pic6

7)从后场用下手击球放网前小球的轨迹曲线为双扭线的一种。方程为
(XX+YY)(XX+YY) – 2AA(XX-YY) = 0
曲线7pic7

8)网前正反手的下手勾对角网前球的轨迹为圆弧的一段:其方程表示为:
YY + XX = RR

曲线8pic8

9)正反手的上手高远球的轨迹为心脏线的一段:其方程表示为:
(XX +YY)(XX+YY)-2AX(XX+YY)=AAYY
或 X =A COSt (1 + COS t)

曲线9pic9

10)平高球轨迹为椭圆的一段,其方程表示为:XX/AA + YY/BB = 1

曲线10pic10

11)正反手的下手高远球的轨迹为双纽线的一段弧,其方程表示为:
(XX+YY)(XX+YY) – 2AA(XX-YY) = 0
或:pp = 2 aa cos 2?

曲线11pic11

12)中前场高点抹吊球的轨迹为双曲线,其方程表示为:
XX/AA – YY/BB = 1

曲线12 pic12

13)接杀球后的羽毛球飞行轨迹为圆的渐伸线的一段弧,其方程可表达为:
X = a (cos t + t sint), Y = a (sin t – t cos t )

曲线13pic13

这里谈论羽毛球的飞行轨迹与数学曲线方程的关系,并不是要羽毛球爱好者去死记硬背那些枯燥的数学公式,而是要了解每种曲线的特点,然后在训练中加强练习和比赛中去灵活地运用。
下面是一些在实际比赛中的回球对策,考考你的头脑和球技。当你在单打中遇到对手击出不同的球时,它们代表不同的曲线。你会选择什么样的曲线来回应,以达到克敌制胜。
一)对方发出高远球,其曲线的代号为曲线2, 你是采用曲线1去回敬,还是用曲线4,劈吊两个网前左右角;还是使用曲线9或曲线10去调动对方?

二)当对方使用曲线4劈吊你的左侧网前时,你是采用曲线8 去反手勾对方的对角网前球,还是采用曲线5 放一个HAIRPIN (发夹型)网前小球;或是采用曲线11将球击回对手的反手后场?

羽毛球比赛是来回多,千变万化。以不同的回球曲线去克制对手的曲线,以达到调动对方,消耗对方的体力,或迫使对手失误;或者迫使对手暴露空位,以便你自己大力一举击杀而得分。这种曲线斗曲线就如武侠小说中的敌手过招,可以到达兵来将挡,水来土掩的效果。如果你的回球曲线采用不当,或者回球曲线控制不好,那么你就只有招架之功,而无还手之力,就会陷入被动挨打的局面。相反地,如果你的回球线路和曲线控制得恰到好处,那么你就能从被动转为主动,从主动发展到随心所欲,赢得对打和比赛。只要羽毛球爱好者能多动脑筋,能构思出在不同的位置选择出三种以上不同类型的克敌制胜曲线球,那么你的打球意识就上了一个新台阶。打羽毛球最忌讳不用脑,只会套路球。许多专业运动员是在强化套路中训练出来,当其所知的36套路打完后就没招了。就如程咬金的三板斧使完就没戏唱了。最典型的就是象在2004雅典奥运会的男子单打羽毛球比赛的情况,结果我们的顶尖高手一个接着一个地被淘汰。最终让会用头脑打球的印尼的陶非克笑到了最后。

一分耕耘,一分收获。只要羽毛球爱好者能用心去思考,辅之多看一些世界级高手们的比赛,留心他们每次击球的曲线变化和对策,再加上你自己的勤学苦练,你就能超越自己的现有水平和能力。

按原来的方法重新修改网卡ID后,上网正常;
声卡估计和网卡一样被覆盖了,找找方法先;

因为很多软件缺省就是安装在system所在区,为了提高空间利用率,把原来分的三个区合成一个区用,于是重装了一遍iPC Leopard 10.5.6;意外的是这次安装后,试了一下cpu=2,启动成功了,修改启动配置文件,也成功了,用cpuz软件测试了一下,认出了两个cpu核。

没来得及仔细比较和第一次安装相比有哪些不同,怀疑和Bios设置里的ExcuteBit设置有关;